使用Arduino开发ESP32(17):固件更新演示

使用Arduino开发ESP32(17):固件更新演示

文章目录

目的基础说明使用演示通过SD卡更新固件通过网页更新固件

总结

目的

很多时候我们会有因为bug修复、功能增加等情况需要对已投产使用的设备更新固件,这种情况下再使用工具通过串口烧录固件就不是那么方便了,比较常用的是通过网络或SD卡进行固件升级。 在Arduino core for the ESP32中有两个库可以实现固件升级功能: ArduinoOTA 和 Update ,官方例程中用的最多的是 Update ,这篇文章也将以这个库作为说明。

基础说明

ESP32常见的模块都搭载了4M的Flash,但是固件真正可用的空间通常没有那么大,因为Flash往往被划分成了多个区域用作不同用途: 上图就是默认情况下Flash的划分,固件可用区域为1.2M,SPIFFS占用1.5M,还剩约1.3M未使用,这1.3M其实就是用来临时存放用于升级的固件的,参考下面分布: 正常使用时固件和SPIFFS中间是一片空白的区域,当需要升级固件时会将新固件拷贝到这个空白区域中,在下次系统启动时新固件会覆盖旧固件然后运行新固件。

使用演示

在演示固件更新功能前我们首先准备一个用作更新的固件,按下图方式生成固件:

通过SD卡更新固件

从SD卡进行固件升级算是最简单的了,将固件重命名为 update.bin(不是必须的,只要代码中读取的文件名能匹配上就行) ,然后复制到SD卡中,然后按照下文方式连接SD卡: 《使用Arduino开发ESP32(13):SD卡的使用》 完成电路连接后就可以使用下面代码测试了:

#include

#include // 引用相关库

void setup()

{

Serial.begin(115200);

Serial.println();

if (!SD_MMC.begin()) //挂载SD卡

{

Serial.println("存储卡挂载失败");

return;

}

File updateBin = SD_MMC.open("/update.bin"); // 读取update.bin文件

if (!updateBin)

{

Serial.println("读取update.bin失败");

return;

}

if (updateBin.isDirectory())

{

Serial.println("update.bin是一个文件夹");

updateBin.close();

return;

}

size_t updateSize = updateBin.size(); // 获取固件大小

if (updateSize <= 0)

{

Serial.println("文件为空");

return;

}

Serial.println("固件大小为" + String(updateSize) + "字节");

Serial.println("开始固件升级");

if (!Update.begin(updateSize)) // 开始固件升级,检查空可用间大小,如果正在升级或空间不够则返回false

{

Serial.println("升级不可用");

return;

}

size_t written = Update.writeStream(updateBin); // 将数据写入到OTA区域 // 使用writeStream方法的话前面Update.begin()必须填写要更新的固件大小

Serial.println("写入" + String(written) + "字节到OTA区域");

if (!Update.end()) // 完成数据写入,设置在系统重启后自动将OTA区域固件移动到Sketch区域

{

Serial.println("升级失败 Error #: " + String(Update.getError()));

return;

}

updateBin.close(); // 关闭update.bin文件

//SD_MMC.remove("/update.bin"); // 移除update.bin文件

Serial.println("升级操作完成,模块将在5秒后重启以完成固件升级");

delay(5000);

ESP.restart(); // 重启设备

}

void loop()

{

}

上面演示中代码看着蛮多行,大多是都是文件读取、检测的代码,真正固件更新的操作就 Update.begin() 、 Update.writeStream() 、 Update.end() 这几步。

通过网页更新固件

通过网页更新也不复杂,和上面通过SD卡升级需要涉及SD卡使用相关内容一样,通过网页更新需要涉及网页和服务器相关内容,可以参考下面文章: 《使用Arduino开发ESP32(09):WebServer使用演示与说明》 使用下面代码可以测试通过网页进行更新固件的操作:

#include

#include

#include // 引用相关库

const char *ssid = "********";

const char *password = "********";

WebServer server(80);

// 以下为网页文件

String indexhtml = String("") +

"\n" +

"\n" +

" \n" +

" Update Test\n" +

"\n" +

"\n" +

"

\n" +

" \n" +

" \n" +

"

\n" +

"\n";

bool shouldreboot = false; // 重启标志,固件升级操作完成后设置该标志准备重启设备

void handleResponse() //回调函数

{

server.sendHeader("Connection", "close");

server.send(200, "text/plain", (Update.hasError()) ? "FAIL" : "OK");

}

void handleFileupload() //回调函数

{

HTTPUpload &upload = server.upload(); // 文件上传对象

if (upload.status == UPLOAD_FILE_START) // 文件上传开始

{

Serial.printf("开始上传文件: %s\n", upload.filename.c_str());

if (!Update.begin()) // 开始固件升级,检查空可用间大小,如果正在升级或空间不够则返回false

{

Update.printError(Serial);

}

}

else if (upload.status == UPLOAD_FILE_WRITE) // 文件读写中

{

if (Update.write(upload.buf, upload.currentSize) != upload.currentSize) // 将文件数据写入到OTA区域

{

Update.printError(Serial);

}

}

else if (upload.status == UPLOAD_FILE_END) // 文件上传完成

{

Serial.println("写入" + String(upload.totalSize) + "字节到OTA区域");

if (!Update.end(true)) // 完成数据写入,设置在系统重启后自动将OTA区域固件移动到Sketch区域 // Update.begin不指定大小时这里设置true

{

Update.printError(Serial);

}

Serial.println("升级操作完成,模块将在5秒后重启以完成固件升级");

shouldreboot = true;

}

else

{

Serial.printf("固件上传失败: status=%d\n", upload.status);

}

}

void setup()

{

Serial.begin(115200);

Serial.println();

WiFi.mode(WIFI_STA);

WiFi.setSleep(false);

WiFi.begin(ssid, password);

while (WiFi.status() != WL_CONNECTED)

{

delay(500);

Serial.print(".");

}

Serial.println("Connected");

Serial.print("IP Address:");

Serial.println(WiFi.localIP());

server.on("/", HTTP_GET, []() {

server.sendHeader("Connection", "close");

server.send(200, "text/html", indexhtml); // 发送网页

});

server.on("/update", HTTP_POST, handleResponse, handleFileupload); // 绑定回调函数

server.begin(); //启动服务器

Serial.println("Web server started");

}

void loop()

{

server.handleClient(); //处理来自客户端的请求

if (shouldreboot)

{

delay(5000);

ESP.restart(); // 重启设备

}

}

上面演示中代码看着也蛮多行,大多是都是网页文本、回调函数、网络连接等代码,真正固件更新的操作就 Update.begin() 、 Update.write() 、 Update.end() 这几步。和上一个例子不同的是这里使用Update.begin()时未指定需求空间的大小,所以在后面Update.end()中指定了true参数。

总结

固件更新相关内容的使用演示就是上面这些了,更多内容可以参考官方链接: https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/libraries/Update https://github.com/espressif/arduino-esp32/tree/master/libraries/ArduinoOTA https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/libraries/WebServer/examples/WebUpdate/WebUpdate.ino

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