【心得】『咻咻咻』箭神全攻略。 (4月8號新增

【心得】『咻咻咻』箭神全攻略。   (4月8號新增

LV.

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GP

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【心得】『咻咻咻』箭神全攻略。 (4月8號新增-淺談四轉技能)

職業疑問

樓主

甜心o娃娃

changyuyun3

GP159

BP-

2011-04-08 22:02:20 編輯

嗨,我是最近在楓板很活躍的娃娃, 請點開啟圖片唷↗相信常逛巴哈的人多少對我有一點印象。楓之谷,儘管他被不盡責的黑橘所代理,但我還是很喜歡這麼簡單好上手的優質遊戲,很莫名其妙的,遊戲中常常有所謂的『小屁孩』,沒有寬宏雅量的玩家常常就這麼尬廣跟上,也造成楓谷呈現很多黑暗面,在這樣的亂世之中,我練了一個獵人。 不,正確來說是練了很多個獵人,因為我練的斷斷續續,常常砍了又練,砍了又練,所以獲得了很多寶貴的經驗,現在想在這裡分享給大家,我打這篇文章耗盡了很多心血,希望能獲得大家支持 以上皆是廢話,下面才是正文開始『能力值』一般來說,大部分的防具或武器,需求的力量都是比等級多5,(例:15等弓需力20)所以白手起家的小弓手可以使用遊戲內的自動配點功能作配點,最終目的是要能穿上高等裝備,因為BB大改後,防具或武器的攻擊力提升表攻的幅度,會比敏捷提升表攻的幅度還要大,因此全敏不再具有優勢,適當的點力量而符合穿裝條件,才能獲得較高的攻擊力。另外如果有大量的財力,可以全部點敏捷沒關係,只要添購龍鍊、混炎盔,等等強力的+全能力防具,撐起來的力量可以穿終身裝還綽綽有餘。『成長之路』1~10等(初心者)方案1:楓之島連續新手任務目前楓之谷的新手任務功能完善,能夠有效的幫助成長,所以1~10等就乖乖的在楓之島度過吧~方案2:打怪等級1 ~ 6 六條岔道:等級6 ~ 10 弓箭手村-芽胞山丘: 技能配點 嫩寶丟擲術 3 :初期很實用的技能,威力穩定, 能夠快速解決掉許多新手怪, 現在已經不消耗蝸牛殼,只消耗MP,實用度大增。 疾風之步 3 :趕路時多少能給一點幫助。 治癒 0 :很實用的省水技,點滿回復72點HP,CD兩分鐘, 嗯...我想大部分人10等以後就會遺忘這個技能, 初期能獲得許多藥水,沒必要花3點SP點這個雞肋技。10~30等(弓箭手)方案1:打怪此時期只有打怪這個方案能短時間內獲取最多經驗值而埃德爾斯坦的怪物分布非常簡單明瞭,離村莊越遠的地圖怪物則越強,隨著等級提升能慢慢推進,而到達30等。等級10 ~ 15 埃德爾斯坦-埃德爾斯坦散步路道1:等級15 ~ 19 埃德爾斯坦-埃德爾斯坦散步路道2:等級19 ~ 22 埃德爾斯坦-埃德爾斯坦散步路道3:等級22 ~ 25 埃德爾斯坦-埃德爾斯坦散步路道4:等級25 ~ 28 埃德爾斯坦-街燈路:等級28 ~ 30 埃德爾斯坦-去礦山的路1:技能配點 斷魂箭 1 :先點1點幫助練功, 但事實上筆者只投資這技能一點而已, 能同時攻擊3隻已經很有優勢,143%攻擊力也足夠了, 且此技能在二轉就會完全被取代,因此只點1。 百步穿楊 5 :接下來必須優先點滿百步穿楊, 能夠大幅提高射程, 弓箭手如果射程短,那可是非常劣勢。 二連箭 20 :然後點滿單體攻擊強的二連箭, 這招能夠持續用到3轉才被四連箭取代,非常實用。 霸王箭 20 :這招能提高暴擊機率,也間接的提高了輸出, 如果現在不點,之後後悔只能砍掉重練了。 集中術 15 :這招能提高命中率和迴避率, 目前楓之谷對怪的命中與等級有絕對的關係, 反而本身的命中率沒有太大的影響, 主要賣點是迴避率,多閃多健康, 且以後也有強力技能需要迴避敵人一次攻擊為條件, 所以此技能必點。噹噹噹噹~終於30等了,開心的去二轉成為獵人,在此不多闡術轉職流程,詳情請爬文。30~40等(獵人)方案1:連續任務轉職後頭上會出現燈泡指引承接『危機的菇菇王國』任務,之後會有一連串的菇菇王國任務,全部解完會有豐富的獎勵請耐心的全部解完哦,其中『真相大白』任務會贈送實用的菇菇國王的皮手套 包括最後的訂單任務也要解至少一次,之後就能跟菇菇國王領取菇菇王國守護者勳章。此時應該到達了33~38等,之後請參考方案2順利到達40等。方案2:打怪等級30~36 101大道-時尚大道東部區域:等級36~40 101大道-名人大道東部區域:等級40~50(獵人)方案1:打怪等級40~50 101大道-7層8層 A區域: (好可愛的一對寶)等級45~55 墮落城市-沼澤地: (感謝a53002640提供)方案2:擂台建議擂台用洗的方式來衝等,可以向對方要求召喚特定怪物到滿,尤其是擂台3.4場的場地,怪物重生速度極快,時常暴走,只要對方放滿怪,就能瘋狂的橫掃擂台,賺進大把的經驗值,10分鐘結束還有一些經驗可以領,衝等速度很快。想徹底了解擂台請爬文~等級50~70(獵人)方案1:打怪等級50~60 新加坡-郊區2: (感謝s83081519q提供)等級50~55 奇幻村-不見光的地方:等級55~57 冰原雪域-冰雪峽谷Ⅱ: (好像很常熬夜?)等級57~60 玩具城-雲彩露臺<5>、玩具城-天空露臺<5>:等級60~65 玩具城-玩具工廠<機械室>: 墮落城市-野生鱷魚沼澤: (感謝a53002640提供)等級66~70 地球防衛總部-羅威草原Ⅱ:技能配點 炸彈箭 1 :先點一點提升自己的練功效率, 遠距範圍攻擊一次6隻攻擊253%。 精準之弓 20 :接著點滿這個穩定攻擊力的被動技, 讓殺怪的速度能趨向穩定, 同時也能提升威力。 快速之弓 20 :攻速加快也能提升火力,必點技。 無形之箭 10 :主動技,施放後一段時間內不消耗箭矢, 能夠節省箭矢的費用和背包的空間,必點技。 炸彈箭 20 :把主攻技點滿,換來更高的練功效率。 提升基本技能 10 :提升二連箭的攻擊力,單體威力更可觀。 終極之弓 20 :被動技, 有一定機率在施放技能時,額外補上攻擊力150%的一箭 強弓 20 :短程的群體攻擊,實用度在許多人眼中很低, 弓箭手有許多以單體目標作媒介,爆發範圍攻擊, 波及目標四周的怪物而給予傷害。 炸彈箭和烈火箭正是此技, 在此舉例,三隻怪物在與你完全貼身的距離待命, 而有三隻怪物在近乎射程極限的距離待命。 如果炸彈或烈火轟下去,只打的到前方的三隻, 但若搭配強弓將前方三隻推向後方, 再一次用烈火燒下去,就能達到很高的清怪效率, 此招實用度看個人。噹噹噹噹,(又是噹?)終於三轉了,多出了很多新的實用技,相信此時爬上三轉也已經精疲力盡,但死而無憾呀~~~接下來是關於三轉的解說,請觀眾細心的看下去 =ˇ=等級70~120(獵人)首推方案1:妖僧BB改版後,橘子一樣是錯誤百出,升級所需經驗調低,部分組隊任務獎勵經驗調低,沒想到卻把妖僧忽略了,妖僧的經驗依舊厚實,因此在能夠打妖僧的這段時期,真的非常幸福~另外妖僧組隊任務是50~80能參與,但是妖僧是80等,必須要61等才有5%的命中率能摸到他,之後每高一等會多5%命中率,直到80等才能完全命中。妖僧的經驗非常肥美-30萬經驗值,6人組隊進去同時凌辱妖僧,威力越強的隊員分到的經驗越多,因為打越痛、越多,經驗就分越多哦!!!還不快來練!!!?(打廣告嫌疑)有關於妖僧的詳細攻略技巧,如有需要,我會再開板詳細解說~方案2:打怪等級70 ~ 75 地球防衛總部-羅威草原Ⅵ:等級75 ~ 80 納希沙漠-薩赫勒地區1:等級80 ~ 85 1.納希沙漠-薩赫勒地區2、3: 2.桃花仙境-初級修練場: 3.蒙特鳩研究所-研究所203號房: 4.卡帕萊特研究所-研究所B-3區:等級85 ~ 90 1.卡帕萊特研究所-研究所B-1區: 2.卡帕萊特研究所-研究所C-1區:等級90 ~ 96 蒙特鳩研究所-研究所201號房:等級96 ~ 102 蒙特鳩研究所-研究所202號房:等級102 ~ 118 金勾海賊團基地1、2: 註:箭雨點滿時在這地圖有很大的優勢, 此地圖的地形很特別,箭雨能夠一次掃到兩個平台的怪, 效率非常高。等級110 ~ 118 1.玩具城後半-扭曲的時間之路<3>: 2.玩具城後半-彎曲的時間:註:百烈或多利百烈皆怕火,這意味著用烈火箭給予傷害時會有加成。等級118 ~ 120 1.神木村-冰冷死亡戰場註:以上所有的練功地點很彈性,推薦等級只是供參考。 本文章各等級推薦練功的怪物都會跟角色等級很接近, 最少也有90%的命中率。 因此, 火力較弱應避免越等,本身威力就低,若再連續的MISS會造成效率大幅降低, 火力較強則可以越等打怪,能有更多的經驗值進帳技能配點 四連箭 21 :此技取代了二連箭單體攻擊之王的地位。 打王時擁有非常優越的輸出。 只點21能換來三轉其他技能全滿, 而四連箭在四轉就會被暴風神射所取代, 因此目前只點到21,夠用就好~。 三轉初期筆者是龜妖僧,所以先點四連提高單體輸出 箭雨 12 :初期點數吃緊,姑且先點到12,能夠打到7隻怪。 箭雨很實用,研究所這個地圖就有地方可供卡點放箭雨 另外箭雨有前置技能:致命箭5, 可依個人喜好決定先點烈火箭或是箭雨。 烈火箭 20 :烈火箭是箭神最強的遠距範圍技, 到四轉還是有使用的機會,一定點滿不用懷疑。 稻草人 20 :稻草人也是箭神的招牌技, 耍寶、省水、單吃王,各方面都有很高的實用度。 銀鷹召喚 20 :遊俠三轉的控場專用技,要消耗召喚石是一個缺點。 一次只能啄一隻也是稍嫌雞肋, 熬到四轉學鳳凰就能將其取代, 但三轉還是很需要銀鷹作練功的配合, 鳳凰的前置是銀鷹15等, 筆者是直接將其點滿以求實用。 是否要捨棄5點去點其他技,全看觀眾自己的選擇。 箭雨 30 :記得把箭雨補滿哦~ 疾風步 10 :提高移動速度,對於機動性有很大的幫助。 躲避 10 :此技在以後開暴風的時候,會有些實用性, 閃避敵人攻擊時能有一次機會暴擊, 若此時正開著暴風,會直接將暴擊傷害加上去, 對於暴風神射的威力有一點小幫助。 致命箭 20 :某些情況會很實用, 暴風神射是快速的發射每秒8.3發200%攻擊力的箭, 在迅速的射擊怪物時,一旦怪的血量開始少於30%, 就有機率對其一擊斃殺,對於練功速度會有小幫助, 註:BB改版後使用致命箭殺怪,經驗會完整取得。以上寫這麼多所花的時間,總共加起來應該有兩小時多了。開著兩個虛華幻境的分頁,一個看職業技能,一個看怪物等級,再思考自己玩弓箭手所獲得的許多經驗,將其融合,然後細心的寫出這篇文章,如果有錯歡迎指正哦,是說寫心得文真的好累..... 希望樓下能多多給予鼓勵與支持。聽到大家對於這篇文章的稱讚,真的心暖暖的 >////<最後.......不求GP只求大家推文哦 ^ ^可以分享自己有什麼更好的練功地點,亦或是經驗。小妹會虛心請教的 =)希望這篇文章能帶給熱愛弓箭手的人很大的幫助,一起為這個職業加油吧!!!弓箭手我愛你 > <另外....我是雪區人~ 可愛嗎? 哈哈歡迎找我泡茶哦後補---------------由於有人提出對眾多的四轉技能感到頭痛,而不知道要先點哪一個,在此大推一篇文章弓箭手技能解析 <<<請點擊比較建議優先點1點暴風神射,然後點滿會心之眼、弓術精通則視技能書點高,如果要打拉拉,則會建議點念力集中、射擊術,能短時間內大幅提高輸出,射擊術也有無視怪物防禦的功能,面對BOSS級的高防效果更為顯著。而召喚鳳凰是否先點則要看個人習慣點1點能持續104秒 打4隻暈眩率37%,攻擊力215%,是否比點滿的銀鷹還實用還是看個人的習慣與需求。最後是龍魂之箭,點1點能推4隻至遠距離,點滿也只能推6隻,雖然推怪的距離頗為實用,但是數量卻是敗筆,也讓龍魂漸漸的失去實用性,當然也有人會選擇用龍魂搭配強弓的方式推怪練功,也是可行的。而牽制射擊相對其他四轉技能,實用性比較沒那麼高,可以後來再點~以上有點潦草,希望對大家有幫助~

159

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炫砲ID

如果把斷魂箭點到2有關係嗎?

B39

2011-10-09 11:59:18

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炫砲ID

如果把斷魂箭點到2有關係嗎?

B40

2011-10-09 11:59:53

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甜心o娃娃

有沒有關係應該問你自己,斷魂箭多點一點,其他技能必定少點一點,能不能接受差距要看自己。

B41

2011-10-09 16:42:01

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甜心o娃娃

我個人會建議洗掉斷魂。

B42

2011-10-09 16:42:35

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炫砲ID

喔! 謝謝 那就點2了

B43

2011-10-09 22:46:17

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